sexta-feira, 27 de junho de 2008

domingo, 18 de maio de 2008

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Trabalho Sketch up- File





Escolhi o trabalho "Memória de um lugar que nunca existiu" para trabalhar no sketch up,modelando a sensação que tive ao conhecer esse trabalho. A minha idéia foi retratar uma pessoa vazia,depressiva, sem identidade, que vive na solidão e nunca se encontra. É uma pessoa que só existe,mas não vive.

domingo, 4 de maio de 2008

Visita ao Museu da Pampulha




Infromática: Trabalho Sketch up



Dessa vez, o trabalho era modelar a sensação ao visitar o museu das telecomunicações-OI FUTURO- no Sketch up.

quinta-feira, 17 de abril de 2008

Oi Futuro





O Oi Futuro é um museu bem diferente dos outros que estamos acostumados. Ele oferece uma grande interação entre as pessoas e a tecnologia,através dos diversos vídeos,músicas,aparelhos,salas,etc. O museu foi projetado por Gringo Cardia.

terça-feira, 8 de abril de 2008

Mathias Klotz,arquiteto.

Mathias Klotz (1965) desponta como um dos principais projetistas latino-americanos da atualidade. Sua obra faz referência à segunda geração de arquitetos do movimento moderno, com destaque para o Colégio Altamira em Santiago (2000, Chile). Nessa obra, Klotz tomou partido de uma concepção simples e eficiente para o programa, com quatro edificações posicionadas nas laterais com o intuito de liberar o centro do terreno.

domingo, 30 de março de 2008

quarta-feira, 26 de março de 2008

Informática aplicada à Arquitetura e ao Urbanismo


O trabalho dessa vez foi bem semelhante ao último,mas invés de escolhermos um lugar na escola que estava sendo usado de maneira diferente do que foi projetado, escolhemos um lugar público.Usando o Photoshop,mais uma vez,modificamos a foto para nos familiarizarmos ainda mais com o programa.A minha foto foi tirada na Praça da Assembléia.

quinta-feira, 20 de março de 2008

Informática aplicada à Arquitetura e ao Urbanismo




O trabalho, dessa vez, foi tirar uma foto de um lugar que estava sendo usado de maneira diferente do que foi projetado e trabalhá-la no Photoshop. Na foto, mostrei a pilastra sendo usada como um painel.

quarta-feira, 19 de março de 2008

Reforma da sala de plástica

Dessa vez, os professores Cabral e Cristiano propuseram que nós, alunos do primeiro período, fizéssemos uma grande reforma na sala de plástica,em apenas 3 dias!A sala foi dividida em sete grupos,no qual cada um ficou responsável por um dos ambientes. São eles: Foyer, Sala de estudos, Sala de aula, Projeção, Exposição, Ateliê e Descanso.O trabalho ficou muito bom!







Gringo Cardia



Gringo Cardia: arquiteto,designer gráfico,cenógrafo,diretor de arte,de videoclipes,de teatro e de desfiles de moda. Todo o trabalho realizado por esse grande profissional está a mostra no Palácio das Artes, até o dia 6 de abril. A exposição, que faz uma retrospectiva de sua carreira,mostra os diversos cenários,clipes,fotos,capas de CD's,palcos de shows e muitas outras coisas que ele projetou.Quem ainda não foi, vale a pena conferir!
A maquete do cenário de "Fica comigo essa noite", 1º trabalho de Gringo no teatro e que o fez ganhar todos os prêmios da temporada!




A sala mais linda de toda a exposição!

Gringo Cardia




Suas inspirações...

Gringo Cardia

Um pouco do seu trabalho...




terça-feira, 18 de março de 2008

3xn


O site do 3xn, um escritório de arquitetura dinamarquês, possui uma riqueza de projetos arquitetônicos de diversoso estilos. Além de possuir várias imagens, ele também oferece as principais características de cada projeto.

Cometário sobre o texto POR UMA ARQUITETURA VIRTUAL: UMA CRÍTICA DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS, de Ana Paula Baltazar

De forma bem coerente, o texto de Ana Paula Baltazar começa relatando o fato de o computador estar muito presente também na arquitetura. Com isso, surge também uma discussão acerca da arquitetura virtual, que é muito confundida como digital (apesar de poderem estar relacionadas). Através de sistemas como o de Sutherland e de Clark,pode-se definir o virtual como o que se enquadra no modelo de reprodução, que através dos aparatos digitais, representam aspectos do mundo físico e podem ser experimentados pelos usuários. A arquitetura virtual dissolve os limites e proporciona uma interação entre sujeito, objeto e mundo. Já a digital é representada apenas por uma reprodução gráfica da realidade, sem proporcionar nenhuma interação. O Familistério é um exemplo de arquitetura virtual, já que é baseado no evento e não na substância, permitindo uma liberdade que é proporcionada não sendo reproduzida formalmente, mas criando um espaço onde ela pode ser manifestada. Mas, apesar desses conceito, não se pode negar que o digital pode auxiliar o virtual. O digital, além de permitir a flexibilidade, a lógica de rede e a emergência do ambiente em tempo real, ele facilita a continuidade entre projetos e uso, sendo tanto ferramenta como ambiente propício para o desenvolvimento da arquitetura virtual.

domingo, 16 de março de 2008

Trabalho de informática




Mapeamento da performance com o uso do Photoshop. Como meu grupo só registrou a performance através de vídeo, resolvi pegar a foto de um grupo que foi um dos meus preferidos e que tinha as fotos mais legais para se fazer uma representação gráfica.

terça-feira, 11 de março de 2008

Comentário sobre o texto de Alexandre Monteiro de Menezes

O desenvolvimento acelerado da tecnologia atingiu as diversas áreas do conhecimento humano. Desde aplicações na medicina até nas engenharias, o computador tem se tornado uma ferramenta comum na vida dos profissionais de diversas áreas. E não seria diferente com a Arquitetura. Essa influência e os impactos por ela produzidos foram retratados no texto “O ensino de desenho nas escolas de arquitetura e a influência da informática”, de Alexandre Monteiro de Menezes, de forma bem clara.

Como o autor mesmo diz, para que o computador seja algo positivo na execução de projetos dos arquitetos, ele deve ser subordinado ao processo de criação, e não utilizado de maneira fixa e repetitiva. Se usado da maneira correta, em que a criatividade do usuário é o foco, e não a capacidade da máquina, os resultados podem ser bem significativos. Maria Lúcia Malard, Phillip Jhon Rhodes e Steven Edward Roberts “valorizam a utilização do computador como instrumento indutor da criatividade”, já que ele reduz o tempo que seria gasto com a execução do projeto à mão, com a elaboração dos desenhos, cortes e detalhes. Esse tempo que foi economizado pode ser usado de outra maneira mais proveitosa, como no próprio processo de criação do projeto do arquiteto.

Mas, apesar dessas vantagens, os métodos convencionais de projetar –à mão, com lápis e esquadros- também não devem ser esquecidos, porque tais conceitos permanecem válidos dentro da cultura virtual. Por isso, é interessante que as escolas, à exemplo da UFMG, introduzam a informática juntamente com a arquitetura como indutora do processo de criação,e não apenas como uma ferramenta técnica. Mesmo porque o mercado de trabalho também exige uma ampla utilização da informática. Como é o mercado que seleciona o profissional que ele quer, não há porque as universidades continuarem negando a aliança entre o computador e a arquitetura.

domingo, 9 de março de 2008

Plástica e expressão gráfica

http://www.youtube.com/watch?v=fZwbyP-Pu24

Vídeo do meu grupo.
O trabalho foi realizado por 9 grupos,em que a idéia era que cada um fizesse uma interseção em algum espaço da escola. O meu grupo trabalhou na sala do Aleijadinho, explorando a idéia de interação com o ambiente de outras maneiras incomuns, além de chamarmos atenção para um ambiente pouco valorizado na nossa escola.

quinta-feira, 6 de março de 2008

Informática aplicada à Arquitetura e Urbanismo



Trabalho sobre Paulo Mendes da Rocha


A arquitetura de Paulo Mendes da Rocha pode ser caracterizada como crua, limpa e clara,e ao mesmo tempo,influenciada pelo Brutalismo europeu. Além disso,como ele mesmo disse, "a primeira e primordial arquitetura é a geografia". A frase justifica tanto a integração do homem com a natureza, e de certo modo, as modificações que o arquiteto gera no ambiente(topografia,etc..),quanto a relação social(sua arquitetura é socialemnte responsável/ "projeto humanidade").

terça-feira, 4 de março de 2008

Plástica e Expressão Gráfica




Trabalho proposto pelos professores Cabral e Cristiano,na primeira aula da matéria. A idéia era fazer com que os alunos traçassem o percurso de suas casas até a faculdade de arquitetura, e ao mesmo tempo,utilizassem esse mesmo trajeto dentro da faculdade,o que levou os alunos a descobrirem novos lugares na EA.

Correspondência entre os pontos do meu trajeto e a escola:

Pizzarela-Portaria
Praça da Assembléia-Porta de vidro
Padaria-Caixa eletrônico do Banco do Brasil
Locadora-Bebedouro
Praça da Liberdade-Sala Aleijadinho
Ea-Sala 201